《血染征袍》主策面对面第二期:关于近期游戏的调整
作者:官方来源:官方 发表时间:2018-01-05
各位主公好,我是《血染征袍》的策划小婵,又和大家见面了。今天出来主要想和大家聊一聊游戏近期的改动和版本进度。
1、关于测试时间。
收到玩家最多的问题就是游戏什么时间开测。原定计划是本月的月底,目前来看版本的进度和上次问题的优化都很顺利,会按照原定计划开服,具体哪一天近期确认了就会公布。
2、地图的调整。
整体地图增加了州势力的划分,依照三国的历史为原型,当前版本划分12个州, 3个大州,6个中州,3个小州。
州还会每天产出宝箱,占领州的玩家可以领取州的宝箱奖励。
3、武将界面调整。
武将界面的美术也进行了优化,不多说直接上图。
对于武将统率、军心、军略的成长展示更直观,主公们更容易判断出单个武将的培养潜力。
4、关于国战玩法的调整。
关于国战这一块,测试中收到了不少主公的意见。目前做了如下的改动:
(1)单挑战增加了自动功能,使用后可自动进入单挑匹配状态,打完一场会自动进入下一场。
(2)国战中新增了军团排行榜,将按照军团中所有成员获得功勋总和进行排行。
(3)对国战中的界面进行了大量优化。
大家可以感受一下。这次国战还有很多其他调整,目前正在紧张开发中,相信下次测试的国战会给大家带来全新的体验。
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